>Да здравствуют костыли! Видимо, такты GPU настолько выросли, что их некуда девать?
>Почему сразу костыли? Ведь главный вопрос как это будет реализовано. Конечно если всё это будет включать гипервизор и невозможность полностью отказаться от cpu, то это котыльный говн. Однако может и нет.
Не знаю чем костыльно отказаться от разделения на cpu и gpu, когда шейдерные юниты уже давно могут больше чем просто обрабатывать графику. Если функционал gpu приближается к cpu, то логично уже использовать единую архитектуру для всех вычислений. Потребителю это грозит упрощением девайсов, уменьшением размеров и , может быть, удешевлением.