> Ёпть, как два байта об асфальт - k = F/I, где F
> - средние количество тактов процессора для выполнения float-команд, I - целочисленных. Круто, тогда k вообще не нужно, достаточно померять скорость целочисленных операций более актуальных для сервера :))).
Но откуда тут следует что k будет константой? Хочешь методом "от противного"? Представь себе cache hit или cache miss в числителе и/или знаменателе. Получатся разные k ;). При том как минимум для целочисленного кода скорость выполнения существенно зависит от того влез он в кэш или нет. Нахрена нам коэффициент который постоянно норовит меняться?