> Да, все верно. Но компилируется же исходник на стороне пользователя, и ему такая оптимизация очень даже.Как показывали неоднократные бенчмарки, компиляция под конкретный проц дает в среднем 1-2% прироста производительности. С точки зрения обычного пользователя, игра не строит свеч.
> И не надо кричать, что "долго ждать пока все соберется" - при сегодняшних мощностях железа это уже минуты.
Ну, если кому-то мамочка постоянно дает деньги на топовый игровой комп...
А у людей, которые ценят свои деньги и адекватно расходуют их, компы обычно не самые топовые. И на установку крупных пакетов софта могут уходить часы. Учитывая необходимость периодических обновлений, этот пресловутый 1% прироста в любом случае не оправдан.