Проект Mozilla представил (https://hacks.mozilla.org/2013/01/announcing-the-firefox-os-.../) две первые модели телефонов на базе мобильной платформы Firefox OS (http://www.mozilla.org/en-US/firefoxos/), подготовленные проектом Geeksphone (http://www.geeksphone.com/) совместно с компаний Telefonica. Устройства позиционируется как ознакомительные модели (Developer Preview), ориентированные на разработчиков мобильных приложений для платформы Firefox OS, предлагающей унифицированный Web API (https://wiki.mozilla.org/WebAPI) для разработки с использованием стандартных HTML5-технологий, CSS и JavaScript. <center><img src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1358863152.jpeg&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>
Модель Keon (http://www.geeksphone.com/#feat) позиционируется как простой и недорогой телефон. Keon построен на базе процессора Qualcomm Snapdragon S1 1Ghz, поддерживает UMTS 2100/1900/900 (3G HSPA) и GSM 850/900/1800/1900 (2G EDGE), оснащён 3.5-дюймовым сенсорным экраном (HVGA) с поддержкой мультитач, 4 Гб Flash, 512 Мб ОЗУ, 3-мегапиксельной камерой, GPS, MicroUSB, MicroSD, Wifi N, датчиками освещённости и приближения, гироскопом, аккумулятором 1580 mAh.
Модель Peak (http://www.geeksphone.com/#feat) имеет более продвинутые характеристики и отличается использованием двухядерного процессора Qualcomm Snapdragon S4 1.2Ghz, 4.3-дюймового экрана (qHD IPS Multitouch), двумя камерами 8 и 2 мегапикселей, аккумулятором 1800 mAh. Телефоны не содержат средств привязки к вендору и поддерживают автоматическую установку обновлений по сети. Стоимость устройств не сообщается, но утверждается, что цены будут очень привлекательные и конкурентоспособные. В продажу телефоны поступят в феврале.
Существует несколько способов уже сейчас опробовать новую мобильную платформу и поэкспериментировать с разработкой приложений, без покупки телефона. Самым простым способом является установка симулятора платформы (https://addons.mozilla.org/firefox/addon/firefox-os-simulator/), созданного в форме дополнения для обычного браузера Firefox. Опробовать написанные для Firefox OS приложения можно на телефоне с платформой Android, установив на неё мобильную версию Firefox и приложение Marketplace for Android (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=35126). Не боящиеся трудностей энтузиасты могут собрать (https://developer.mozilla.org/docs/Mozilla/Firefox_OS/Buildi...) Firefox OS для смартфонов, изначально поставляемых с платформой Android, таких как Samsung Galaxy S2.
<center><a href="http://mozorg.cdn.mozilla.net/media/img/firefoxos/example-ap... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1358865083.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 5px;" title="" border=0></a><a href="http://mozorg.cdn.mozilla.net/media/img/firefoxos/example-mu... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1358865105.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 5px;" title="" border=0></a><a href="http://mozorg.cdn.mozilla.net/media/img/firefoxos/example-ga... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1358865134.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 5px;" title="" border=0></a></center>
Развиваемая в рамках проекта Firefox OS мобильная платформа, базируется на идее использования браузерного окружения вместо рабочего стола. В отличие от ChromeOS платформа Firefox OS ориентирована прежде всего на мобильные устройства и предоставляет расширенный Web API для создания специализированных мобильных web-приложений, в полной мере использующих все возможности современных телефонов. В качестве основы используется ядро Linux и низкоуровневые компоненты из платформы Android. Вместо виртуальной машины Dalvik для запуска приложений задействован web-стек Mozilla.
Для распространения обновлений в Firefox OS используются уже опробованные технологии, применяемые проектом Firefox. Для решения вопросов противодействия попыткам распространения вредоносного ПО будет использован опыт поддержки каталога дополнений для Firefox. Приложения будут распространяться через каталог-магазин Mozilla Marketplace (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=33223), который будет поддерживать распространение как бесплатных, так и платных приложений. Для организации идентификации пользователей задействован сервис Mozilla Persona (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=33187), основанный на технологии BrowserID.
Пользовательский интерфейс платформы сформирован из набора web-приложений Gaia (https://wiki.mozilla.org/Gaia). В состав включены такие программы, как web-браузер (https://wiki.mozilla.org/Gaia/Browser), калькулятор, календарь-планировщик, приложение для работы с web-камерой, адресная книга, интерфейс для осуществления телефонных звонков, клиент электронной почты, система поиска, музыкальный плеер, программа для просмотра видео, интерфейс для SMS/MMS, конфигуратор, менеджер фотографий, рабочий стол и менеджер приложений с поддержкой нескольких режимов отображения элементов (cards и grid).
Приложения для Firefox OS формируются с использованием стека HTML5 и расширенного программного интерфейса Web API (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=31568), который позволяет организовать доступ приложений к аппаратному обеспечению, телефонии, адресной книге и другим системным функциям. Вместо предоставления доступа к реальной файловой системе, программы ограничены внутри виртуальной ФС, построенной с использованием IndexedDB API и изолированной от основной системы. В конечном счёте, планируется сформировать набор стандартов для создания универсальных мобильных web-приложений, которые могут обеспечить функциональность, свойственную обособленным мобильным стекам, как правило контролируемым отдельными производителями (Android, iOS, Apple iOS и Windows Phone).
Из элементов (https://wiki.mozilla.org/WebAPI), составляющих Web API, можно отметить:
- Geolocation API (http://dev.w3.org/geo/api/spec-source.html) для определения местоположения;
- WebGL (https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0/) и типизированные массивы (http://www.khronos.org/registry/typedarray/specs/latest/) в JavaScript;
- Gamepad API (https://dvcs.w3.org/hg/gamepad/raw-file/default/gamepad.html) - интерфейс для взаимодействия с игровыми пультами;
- Screen Orientation API (http://dvcs.w3.org/hg/screen-orientation/raw-file/tip/Overvi...) для управления ориентацией экрана;
- navigator.getUserMedia (http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/getusermedia.html) - организация доступа к локальным устройствам, которые могут генерировать мультимедийные потоки (микрофон, web-камера, плата захвата видео и т.п.);
- Battery Status API (http://www.w3.org/TR/2011/WD-battery-status-20111129/) для слежения за статусом заряда аккумулятора;
- HTML Media Capture (http://www.w3.org/TR/2011/WD-html-media-capture-20110414/) - набор расширенных атрибутов к тегу "input", предназначенных для обеспечения доступа к локальным средствам записи аудио, видео и изображений (например, web-камере и микрофону);
- Network Information API (http://dev.w3.org/2009/dap/netinfo/), позволяет web-приложениям получить доступ к информации о состоянии сети, такой как тип соединения текущего устройства, а также позволяет отследить события потери и возобновления сетевого соединения;
- Web Telephony API (https://wiki.mozilla.org/WebAPI/WebTelephony) для доступа к функциям телефонии (приём и инициирование звонков);
- Web SMS API (https://wiki.mozilla.org/WebAPI/WebSMS) для отправки и приёма SMS-сообщений;
- Vibration API (http://www.w3.org/TR/2012/WD-vibration-20120202/) для управления вибросигналом;
- File API (http://www.w3.org/TR/FileAPI/) - даёт возможность организовать обработку локальных файлов через JavaScript после их выбора пользователем в web-форме, но без заг...
URL: https://hacks.mozilla.org/2013/01/announcing-the-firefox-os-.../
Новость: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=35896