SDL_LoadBMP- Load a Windows BMP file into an SDL_Surface.
#include "SDL.h"
SDL_Surface *SDL_LoadBMP(const char *file);
Loads a surface from a named Windows BMP file.
Returns the new surface, or NULL if there was an error.
SDL_SaveBMP
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |