|
![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews on 15-Июн-15, 11:54 | ||
После трёх месяцев разработки представлен (http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-announce/2015-Jun...) релиз свободной реализации OpenGL API - Mesa 10.6 (http://mesa3d.org/), в котором продолжена реализация новых расширений OpenGL, приближающих (http://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/tree/docs/GL3.txt) Mesa к появлению поддержки OpenGL 4. После реализации поддержки OpenGL 4.x в одном из драйверов будет подготовлен выпуск Mesa 11.0. В настоящее время в драйверах i965, Nouveau (nv50, nvc0), RadeonSI, r600, llvmpipe и softpipe обеспечена полная поддержка OpenGL 3.3. Первый выпуск ветки Mesa 10.6 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 10.6.1. | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] |
1. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +4 +/– | ![]() |
Сообщение от Бананим on 15-Июн-15, 11:54 | ||
Жаль что до релиза не успели дозапилить 4.0, радует что в следующем релизе они похоже скакнут сразу к 4.2. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
16. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 14:22 | ||
Кто они? Сама mesa (конкретно state tracker, если правильно понимаю) может и скакнет. Из драйверов, судя по всему, имеют шансы скакнуть только intel. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
20. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 14:51 | ||
> Кто они? Сама mesa (конкретно state tracker, если правильно понимаю) может и | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
29. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 17:36 | ||
Ух ты, действительно, GL3.txt [1] сильно изменился с тех пор, как я видел его в последний раз. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
31. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +4 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 18:03 | ||
http://mesamatrix.net/ | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
42. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 23:02 | ||
> На самом деле, формально по фичам один из самых полных - nouveau. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
53. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Июн-15, 02:26 | ||
> Если фичи реализованы софтверно, | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору |
2. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 12:18 | ||
Жду mesa 11.0 | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
3. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Zenitur (ok) on 15-Июн-15, 12:29 | ||
У меня последние версии сегфолтятся :-( | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
21. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 14:53 | ||
> У меня последние версии сегфолтятся :-( | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
35. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +11 +/– | ![]() |
Сообщение от irinat (ok) on 15-Июн-15, 20:53 | ||
На выходных решил выяснить, из-за чего же у меня тестовая программа (рендерит простую картинку в Pixmap, а потом XCopyArea'ит её в видимое окно) начала падать с определённых версий Mesa. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
54. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Июн-15, 02:30 | ||
> Вся суть оказалась в assert(). Из-за разного порядка включения заголовков в одних | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
62. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +2 +/– | ![]() |
Сообщение от irinat (ok) on 17-Июн-15, 13:57 | ||
Совсем правильный подход — починить баг. Меня хватило только на выяснение того, что Mesa тут не причём. Она посылает запрос в X сервер, а тот возвращает нули. В этот момент мне стало особенно грустно, так как цепляться отладчиком к X серверу, под которым я работаю, как-то уже совсем неудобно. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору |
4. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 12:30 | ||
Интересно, содатели Mesa уже как-то прокомментировали Vulkan? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
9. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от CrazyAlex25 (ok) on 15-Июн-15, 13:04 | ||
Интересно они уже начали пилить этот вулкан? Или как обычно, сначала он выйдет, а потом только приступят к написанию? Есть где посмотреть планы по нему или уже статус работы? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
19. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 14:40 | ||
Они будут ждать пока выйдет + пока начнется шумиха, и только после этого начнут пилить. Т.ч. ждать нам как минимум разработчиков стандарта, потом разработчиков железа, потом разработчиков игр и потом разработчиков игр. Все они параллельно работать не могут, и даже более того выдерживают паузы между друг другом. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
36. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от CrazyAlex25 ![]() | ||
Я почему-то всегда думал что сначала железячники начинают, потом пишется более-менее софт (кому нужна железка без дров?) а потом когда в железе есть хоть что-то то и стандартиризация происходит. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
22. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 14:54 | ||
> Интересно, содатели Mesa уже как-то прокомментировали Vulkan? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
44. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от maximnik0 on 16-Июн-15, 01:13 | ||
> На него спеков еще нет - его при всем желании сложно начать | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
55. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Июн-15, 02:35 | ||
> Как это нет ?Основа есть и врядли будут что то переделывать | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
45. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от maximnik0 on 16-Июн-15, 01:13 | ||
> На него спеков еще нет - его при всем желании сложно начать | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
32. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Анонимус сапиенс on 15-Июн-15, 18:58 | ||
Выпуском драйвера для интела, а что? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору |
5. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 12:50 | ||
Гм, автор, список расширений - это конечно хорошо, но для всех кроме 3х гиков "в теме" - китайская грамота. Главные 2 вопроса - "в каких дистрах оно уже есть" и "что можно делать/что теперь заработает" с этими расширениями. ИМХО. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
23. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 14:59 | ||
> 3х гиков "в теме" - китайская грамота. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору |
6. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от YetAnotherOnanym (ok) on 15-Июн-15, 12:54 | ||
> В драйвере r600 реализована возможность использования эффективного бэкенда SB для обработки геометрических шейдеров на старых GPU | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
7. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 15-Июн-15, 12:57 | ||
>> В драйвере r600 реализована возможность использования эффективного | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
10. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Andrey Mitrofanov on 15-Июн-15, 13:27 | ||
>>> В драйвере r600 реализована возможность использования эффективного | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору |
13. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 13:56 | ||
>Из расширений GL 4.0 и GLSL 4.0 осталось реализовать только GL_ARB_shader_subroutine и GL_ARB_tessellation_shader, из GL 4.1 - GL_ARB_shader_precision, а из GL 4.2 - GL_ARB_shader_image_load_store. Работа над реализацией данных расширений уже началась. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
17. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +3 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 14:23 | ||
Да, только маленькое уточнение - там же меняются и версии GL и GLSL в сторону увеличения | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
18. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | –5 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 14:25 | ||
Как оказалось, на свете не так уж много людей, способных запилить реализацию OpenGL, и большинство из них уже работает в nVidia. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
25. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +4 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 15:01 | ||
> и большинство из них уже работает в nVidia. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору |
27. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Beta Version (ok) on 15-Июн-15, 16:32 | ||
>Для драйверов nv50, nvc0, r600 и radeonsi и softpipe добавлена поддержка расширений GL_ARB_pipeline_statistics_query, GL_ARB_texture_stencil8, EGL_KHR_fence_sync, EGL_KHR_wait_sync и EGL_KHR_cl_event2; | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
33. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +1 +/– | ![]() |
Сообщение от amonimous on 15-Июн-15, 20:04 | ||
вы путаете мелкое с мягким | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
38. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от COBA on 15-Июн-15, 21:21 | ||
Не знаю как там в 10.6, но вот когда на ubunte появилась 10.7 - резко выросла играбельность в танках. На встроенном интеле 4400 держит 25 fps и не проседает в отличие от предыдущей версии, в которой при скроллинге прицела начиналось слайд-шоу. В общем на 10.7 уже можно играть не парясь. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору |
37. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | –1 +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 21:08 | ||
FPS то увеличится? Вулкан ОреnGL уже в гроб уложил, зафига пилить новые расширения если фокус всех уже направлен на вулкан? Их никто использовать не будет, надо дотачивать скорость работы и фиксить баги. А всё новое - забота вулкана. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
43. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Crazy Alex (ok) on 15-Июн-15, 23:37 | ||
Вулкана ещё нет. И когда будет спека - неизвестно. Когда по ней будет железо - неизвестно тем более. когда будут движки, а на них приложения... В общем, ещё год можно вообще не дёргаться, а дальше начинать поглядывать, что к чему. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
49. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от maximnik0 on 16-Июн-15, 12:05 | ||
> Вулкана ещё нет. И когда будет спека - неизвестно. Когда по ней | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
57. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 17-Июн-15, 02:49 | ||
> Вулкан основан на Mantle ,спеки практически не менялись кроме переименования и переделки | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #49 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
59. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от maximnik0 on 17-Июн-15, 04:55 | ||
> Заявлять поддержку того на что еще спеки не вышли это круто - | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
63. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Shtirliz72 (ok) on 17-Июн-15, 15:35 | ||
Поддержка Vulkan заявлена у новых карточек 300х серии от AMD. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
64. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от DFX (ok) on 18-Июн-15, 00:25 | ||
Рекламу поменьше смотрите, может что-то от мозга ещё сохранится >_< | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #37 | Наверх | Cообщить модератору |
39. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 15-Июн-15, 21:44 | ||
Fallout 4 пойдёть на ентой мезе? | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
47. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от ааааа on 16-Июн-15, 10:34 | ||
Только если у тебя комп не хуже Пентиума второго! | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
50. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 16-Июн-15, 21:05 | ||
Невидия поджимает гайки свободному драйверу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
52. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 16-Июн-15, 21:11 | ||
> Невидия поджимает гайки свободному драйверу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
60. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от maximnik0 on 17-Июн-15, 04:58 | ||
>> Невидия поджимает гайки свободному драйверу. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору |
![]() | ||
51. "Выпуск свободной реализации OpenGL - Mesa 10.6" | +/– | ![]() |
Сообщение от Аноним (??) on 16-Июн-15, 21:08 | ||
У мну первый, но MMX! Буду играть с настройками графики. | ||
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |