The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

форумы  помощь  поиск  регистрация  майллист  вход/выход  слежка  RSS
"Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от opennews (??) on 30-Дек-13, 11:58 
Доступен (http://play0ad.com/alpha-15-osiris/) пятнадцатый альфа-выпуск свободной игры 0 A.D. (http://play0ad.com/), которая представляет собой стратегию реального времени с прекрасной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии "Age of Empires". Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Windows и Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora, Arch, Mageia (http://mageialinux.ru/repository/) и Rosa). Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает 10 цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры.

Не связанные с кодом компоненты игры, такие как графические и звуковые элементы,  представлены под лицензией Creative Commons BY-SA (http://ru.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons), допускающей модификацию и задействование в коммерческих продуктах при условии указания авторства и распространения  производных работ под аналогичной лицензией. Игровой движок 0 A.D. насчитывает около 150 тыс. строк кода на языке С++, для вывода 3D графики используется OpenGL, для работы со звуком — OpenAL, для организации сетевой игры — ENet. Из других открытых проектов по созданию стратегий реального времени можно отметить: Glest (http://glest.org/), ORTS (http://www.cs.ualberta.ca/%7Emburo/orts/), Warzone 2100 (http://wz2100.net/) и Spring (http://spring.clan-sy.com/).

Основные улучшения:


-  Новый режим сетевой многопользовательской игры, предоставляющий средства для взаимодействия между разными игроками в пределах одного игрового пространства.
-  Новая цивилизация - Эллинистический Египет (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%B...), для которой уже доступны базовые строения, юниты, два звуковых трека и уникальный геймплей, но разработка которой ещё требует улучшений и будет завершена в следующем выпуске.
<center><a href="http://play0ad.com/images/news_images/ptol.jpg"><img src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1388388724.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>


-  Юниты теперь могут получить бонус, например, поправить здоровье, при приближении к специальным объектам или другим юнитам, например к чудесным строениям и героям.
-  Новый игровой режим "карты схватки", похожий на сценарии (вручную созданные карты с точкой начала миссии и обозначением ресурсов), но легко изменяемый в зависимости от личных предпочтений (можно менять начальные ресурсы, фракции, группы и т.п.).

<center><a href="http://play0ad.com/images/news_images/alpine_valleys.jpg&quo... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1388389418.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

<center><a href="http://play0ad.com/images/news_images/alpine_valleys_2.jpg&q... src="https://www.opennet.ru/opennews/pics_base/0_1388388745.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

-  Многочисленные улучшения в интерфейсе, в том числе добавлен вывод уведомлений о начале сражений, средства для организации эскорта и упорядоченной группировки войск для защиты конкретных юнитов,

-  Улучшение графики: переработано движение юнитов в боевом строе, новая анимация для азиатского слона и тигра, новые строения, новые текстуры местности.


<center><iframe src="//player.vimeo.com/video/82450648" width="500" height="281" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe></center>

URL: http://play0ad.com/alpha-15-osiris/
Новость: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=38751

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения по теме [Сортировка по времени | RSS]


1. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +6 +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 11:58 
Блин, ну вот почему именно онлайн игра? Почему не оффлайн?
Скоро вообще офлайновых не будет чтоли?
Я не хочу подвязывать себя по времени на онлайн, я хочу поиграть раз в год оффлайн и все..
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

2. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 12:06 
Прочитайте новость, там инфа что можно с ботами играть. Вопрос к играющим - рус интерфейс и озвучка имеется?
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +12 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 30-Дек-13, 14:18 
> Вопрос к играющим - рус интерфейс и озвучка имеется?

Да, в переводе Гоблина.

Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +1 +/
Сообщение от sorrymak (ok) on 30-Дек-13, 17:34 
Присоединяйтесь, всё в ваших руках: https://www.transifex.com/projects/p/0ad/
Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +5 +/
Сообщение от Evgueni email on 30-Дек-13, 12:07 
Вообще-то 0AD всю жизнь была offline. Другое дело с AI по свидетельствам игравших там проблемы, так что только человек на человек.
Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 14:33 
Не знаю какие там проблемы с ИИ, играет он очень хорошо. Единственно, боты очень плохо оптимизированы и при игре  >4 или 5 на больших картах игра может уйти в состояние близкое к коме...
Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +1 +/
Сообщение от myhand (ok) on 30-Дек-13, 15:45 
> Не знаю какие там проблемы с ИИ, играет он очень хорошо.

Вот только выигрывать не умеет.

Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

36. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 19:03 
>> Не знаю какие там проблемы с ИИ, играет он очень хорошо.
> Вот только выигрывать не умеет.

Потому что он не ИИ :)))))))))))))))))))))) Эта проблема все еще не решена на данной планете. :))))))))))))))

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 22:59 
Отчего вам так смешно, простите?
Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:14 
> Вот только выигрывать не умеет.

Да, только сотрет в порошок все что стирается. А сдаваться - ваша привилегия :). Впрочем, добить AI не сильно проще, по тем же причинам. Там правила выигрыша дурные: не осталось зданий и не осталось юнитов. Поэтому будешь до последнего искать пару юнитов, сныкавшихся на большой карте...

Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от myhand (ok) on 31-Дек-13, 15:13 
> Да, только сотрет в порошок все что стирается.

Ох.  Обычно ему и одного-то здания не удается даже сильно разрушить...

> Там правила выигрыша дурные

Это тоже.

Ответить | Правка | ^ к родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Янв-14, 04:03 
> Ох.  Обычно ему и одного-то здания не удается даже сильно разрушить...

Хм... вообще-то когда я потестил новую карту (там где альпийские долины) - AI таки нашел дырку у меня в стене и выпилил почти все. Впрочем, я сам лоханулся и почти не построил защиты, только стену. В результате AI сыграл в утонченные кошки-мышки, убив почти все и показательно встав немеряной армией напротив городского центра. Не трогая его :). Однако попытки развиваться его провоцировали на атаки, в конечном итоге он таки доломал мне постройки, хоть я и успел назло ему каменных вышек настроить и сильно проредить его крутую армию тихой сапой. Что, впрочем, не помогло - он еще три такие армии притащил.

> Это тоже.

Еще AI иногда спамит строительством.

Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от myhand (ok) on 01-Янв-14, 18:30 
>> Ох.  Обычно ему и одного-то здания не удается даже сильно разрушить...
> Хм... вообще-то когда я потестил новую карту (там где альпийские долины) -
> AI таки нашел дырку у меня в стене и выпилил почти все.
> Впрочем, я сам лоханулся и почти не построил защиты, только
> стену. В результате AI сыграл в утонченные кошки-мышки, убив почти все
> и показательно встав немеряной армией напротив городского центра. Не трогая его :).

Последнее выглядит как чудо (может какая-то промежуточная версия с багом?).  Наоборот, сейчас AI ведет себя в этом отношении куда как адекватно - на крепости и башни толпой не бросается до посинения, обходит укрепления, если есть дорожка к ГЦ.

> Однако попытки развиваться его провоцировали на атаки, в конечном итоге
> он таки доломал мне постройки, хоть я и успел назло ему
> каменных вышек настроить и сильно проредить его крутую армию тихой сапой.
> Что, впрочем, не помогло - он еще три такие армии притащил.

Не надо вышки строить - надо их ломать...

>> Это тоже.
> Еще AI иногда спамит строительством.

Это когда он упрямо строит строения на новой территории, когда их моментально сносят твои войска? :)

Ответить | Правка | ^ к родителю #64 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:15 
> на больших картах игра может уйти в состояние близкое к коме...

Pathfinder у юнитов тупит. А AI строгает такие полчища юнитов что pathfinder начинает выжирать весь проц. Когда и этого недостаточно - игра начинает замедляться, т.к. обсчет не укладывается в реалтайм.


Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору

53. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от hoopoe (ok) on 31-Дек-13, 00:43 
а path finding там реализован на чем? lua (или другой скриптовый язык?) или на сях? Можно попробовать разложить расчет на разные потоки, и ось дальше разложит их по разным камням (в теории должно сработать для обсчета разных юнитов)
Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

60. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от братанон on 01-Янв-14, 02:45 
> а path finding там реализован на чем? lua (или другой скриптовый язык?)
> или на сях? Можно попробовать разложить расчет на разные потоки, и
> ось дальше разложит их по разным камням (в теории должно сработать
> для обсчета разных юнитов)

А если расчитывать пути сразу для группы юнитов? Ведь в одном месте может быть, например, десяток их...

Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

61. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от братанон on 01-Янв-14, 02:48 
> а path finding там реализован на чем? lua (или другой скриптовый язык?)
> или на сях? Можно попробовать разложить расчет на разные потоки, и
> ось дальше разложит их по разным камням (в теории должно сработать
> для обсчета разных юнитов)

Предыдущий комментарий отредактировать немогу, но это к нему же:
насколько я вкурсе, то у Lua есть легковесные потоки - вот в них и прокладывать путь сразу для группы юнитов

Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

62. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от myhand (ok) on 01-Янв-14, 03:03 
> а path finding там реализован на чем? lua (или другой скриптовый язык?)

Там жабаскрипт.


Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

41. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:11 
>  Блин, ну вот почему именно онлайн игра?

Это, наверное, шутка такая. Игра по сети там в весьма зачаточном состоянии, даже айпи сервака надо вручную вбивать. Так что в основном там оффлайн игра как раз и работает. Там есть довольно наглый и плодовитый AI, который с удовольствием выпилит вас адскими полчищами, если вы прощелкаете клювом и не сделаете защитные сооружения и не настрогаете ответную армию.

Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 12:15 
Бесподобная игра, как и почти все в духе Age of Empires.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

6. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –1 +/
Сообщение от Anonym (ok) on 30-Дек-13, 12:45 
надеюсь настанет тот день, когда портируют под линукс Sid Meier's Civilization V
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Fracta1L (ok) on 30-Дек-13, 13:02 
Зачем пятую? Пусть уж сразу шестую под Линукс делают.
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Anonym (ok) on 30-Дек-13, 14:19 
Шестая если и выйдет то явно не скоро. Пятая более чем актуальна, тем более летом второе крупное дополнение вышло, в стиме из Топ-10 играемых не вылазит с момента релиза, а ведь вышла ещё 2010ом, даже Total War: ROME II который так хвалили и раздували пиар роликами, уже давно за чертой Топ-10 и продолжает падать.
Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –1 +/
Сообщение от vlamir on 30-Дек-13, 14:15 
Поиграть в игры парадоксов: Европа, Виктория, Крестоносцы. Цива Вам покажется игрой для ребят из детского сада:)
Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

20. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от hshhhhh (ok) on 30-Дек-13, 15:05 
Я не издеваюсь, а мне в самом деле интересно.

Я пару раз играл в 4 и в 5 цивки и лично мне визуально и по интерфейсу нравилась больше 4. Как-то 5 очень уж похожа на "оптимизирована для планшетов" и это как-то ужасно смотрится.

Я ошибаюсь и в ней всё замечательно?

Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –2 +/
Сообщение от Anonym (ok) on 30-Дек-13, 15:20 
как говорится на вкус и цвет... в любом случае визуально 5я лучше 4ой, а интерфейс никаких особых негативных эмоций не вызывает, единственное, что напрягает так это оформление шрифта заголовков русской версии в англ. версии они лучше, но это уже моё мнение.
Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от hshhhhh (ok) on 30-Дек-13, 15:34 
> как говорится на вкус и цвет... в любом случае визуально 5я лучше
> 4ой, а интерфейс никаких особых негативных эмоций не вызывает, единственное, что
> напрягает так это оформление шрифта заголовков русской версии в англ. версии
> они лучше, но это уже моё мнение.

То есть функционально 5-я версия не порезана в угоду упрощения интерфейсов? Она более лучше четвёртой?

Надо попробовать сыграть партейку, чтоли.

Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 15:41 
>То есть функционально 5-я версия не порезана в угоду упрощения интерфейсов?

Она другая.

Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

38. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 19:04 
> надеюсь настанет тот день, когда портируют под линукс Sid Meier's Civilization V

Ага, самим-то скреативить нечто подобное слабо. Это ж не на форумах песдеть. И даже не мешки ворочать.


Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +1 +/
Сообщение от Бродяга email on 30-Дек-13, 12:47 
У меня у одного появляются жуткие тормоза, когда много юнитов на карте становится?

Radeon, открытые драйвера

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 15:42 
Небось поддержку instancing'а не запилили.
Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:20 
> Небось поддержку instancing'а не запилили.

А что, это как-то разгрузит обсчет путей юнитов?

Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

29. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +1 +/
Сообщение от VolanD (ok) on 30-Дек-13, 15:57 
> У меня у одного появляются жуткие тормоза, когда много юнитов на карте
> становится?
> Radeon, открытые драйвера

Дык это официальный баг, она при старте про это говорит

Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

44. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:17 
> У меня у одного появляются жуткие тормоза, когда много юнитов на карте

Pathfinder тормозит. Об этом честно написано прямо при старте. Не играйте с большим количеством компов или лимитируйте им количество юнитов до величин которые по зубам вашему процессору.

Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

8. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +2 +/
Сообщение от Fracta1L (ok) on 30-Дек-13, 13:02 
Это про сабж говорят, что он начинает адски тормозить при большом количестве юнитов?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 13:16 
> Это про сабж говорят, что он начинает адски тормозить при большом количестве
> юнитов?

да

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

11. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –2 +/
Сообщение от Бродяга email on 30-Дек-13, 13:43 
Да, про сабж. Можно было догадаться по приписке про видеокарту )
Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:26 
> про видеокарту )

Экспертов в треде конечно море. И они все как один даже список known issues не осилили, иначе знали бы что упирается оно в ПРОЦ, когда pathfinder надрывается на обсчет путей сотен юнитов...

Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

55. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 31-Дек-13, 13:07 
вообще то вопрос был как раз "почему за столько лет он по прежнему надрывается". На моем 3770k он вплоть до фризов даже на полсотне вражьих юнитов, второй набег супостата на базу вообще слайд-шоу.
Ответить | Правка | ^ к родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –1 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 30-Дек-13, 14:28 
> Это про сабж говорят, что он начинает адски тормозить при большом количестве
> юнитов?

Нет. Nvidia 319.76, GeForce 250  

Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:20 
> Нет. Nvidia 319.76, GeForce 250

Да, конечно, видеокарта магическим образом разгоняет pathfinder. Работающий исключительно на CPU. При условии что вы - Павлин, и вам зудит в ж...е попонтоваться вашей блобанутой нвидией :).

P.S. кстати вот что-что, а с отрисовкой этой гламурной графики опенсорсный радеонский драйвер справляетя как два пальца об асфальт, по линии GPU там как раз ничего не тормозит.

Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

12. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от noname11 on 30-Дек-13, 13:57 
можно ли камеру вращать в любом направлении?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 14:37 
можно, Ctrl+колесико мышки
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

19. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 14:38 
*Shift+колесико мышы
Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

47. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:21 
> можно ли камеру вращать в любом направлении?

Там вообще что угодно с камерой можно делать. Вертеть во все стороны, удалять, приближать, ... в общем, честнейшее 3D.

Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

52. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от hoopoe (ok) on 31-Дек-13, 00:37 
а как можно удалить камеру? типа темно станет? ;)
Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Янв-14, 04:05 
> а как можно удалить камеру?

Zoom in/zoom out.


Ответить | Правка | ^ к родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +1 +/
Сообщение от Нанобот (ok) on 30-Дек-13, 15:22 
9 лет разработки, 15-я альфа... разрабы не тормоза, тормоза не разрабы
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

26. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +3 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 30-Дек-13, 15:43 
Это только Гугла очкует и боится позора, поэтому версии браузера умножает на 10.
Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +2 +/
Сообщение от VolanD (ok) on 30-Дек-13, 15:58 
> 9 лет разработки, 15-я альфа... разрабы не тормоза, тормоза не разрабы

Зато как доделают... будет отличный опенсорс конкурент закрытым играм...

Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

39. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –1 +/
Сообщение от Anonym (ok) on 30-Дек-13, 19:56 
К тому времени как игра выйдет на ОБТ если вообще выйдет, конкурентов не останется, собственно как и тех, кто захочет в это поиграть.
Ответить | Правка | ^ к родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:22 
Не знаю что такое ОБТ, но поиграть в это можно уже сейчас. И получить, блин, по сусалам от довольно наглого AI... :\.
Ответить | Правка | ^ к родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от VolanD (ok) on 31-Дек-13, 05:17 
> Не знаю что такое ОБТ, но поиграть в это можно уже сейчас.
> И получить, блин, по сусалам от довольно наглого AI... :\.

Ну хз, когда юнитов становится много, начинает уж сильно лагать... А так да.. игра должна получиться что надо...

Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

28. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 15:55 
Жаль, что 0 A.D. не собрал и четверти запрошенной суммы на Indiegogo.
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 17:14 
В топ новости забыли про OpenTTD
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от sorrymak (ok) on 30-Дек-13, 17:36 
OpenTTD -- не стратегия, а экономический симулятор.
Ответить | Правка | ^ к родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

57. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от ZloySergant (ok) on 31-Дек-13, 15:54 
>OpenTTD -- не стратегия, а экономический симулятор.

Мде? А я всегда думал, что Transport Tycoon - симулятор столкновения поездов.

Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от ADR email(ok) on 30-Дек-13, 20:02 
Наверное сейчас задам идиотский вопрос, но почему они не делали её на основе движка spring?
Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

49. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +1 +/
Сообщение от Аноним (??) on 30-Дек-13, 20:24 
> Наверное сейчас задам идиoтский вопрос, но почему они не делали её на
> основе движка spring?

Потому что если почитать описание игры, ее начали делать 9 лет назад, как проприетару. А потом открыли. В те поры это было не вариантом, а потом - раз уж открыли все и вся, то и двигун - вот он.

Ответить | Правка | ^ к родителю #40 | Наверх | Cообщить модератору

58. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +9 +/
Сообщение от Вопрос on 31-Дек-13, 17:54 
ПО КАКОЙ ПРИЧИНЕ эта игра с графой 2002 года ТАК ТОРМОЗИТ? Постоянные подлагивания, подтормаживания, это пипец ребятки... за 10 лет они ни то что в глубокой пре-альфе, я даже не знаю как это назвать.

Жезело: i5-2500K, 32GB Ram, GTX 560 Ti.

Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору

59. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +8 +/
Сообщение от Вопрос on 31-Дек-13, 17:55 
Гребаный Крайзес 2 не тормозит на максималке, а вот это ПОДЕЛИЕ тормозит. Они бы лучше потратили собранные деньги на оптимизацию лагов, а не новые расы!
Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –5 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 01-Янв-14, 03:53 
> Гребаный Крайзес 2 не тормозит на максималке, а вот это ПОДЕЛИЕ тормозит.

Windows пробовал выкинуть?

Ответить | Правка | ^ к родителю #59 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Зениттар on 01-Янв-14, 14:19 
Мозг пробовал купить, Паша? Речь конечно же о тормозах на Linux, как выглядит игра на винде я не знаю.
Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  –1 +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 01-Янв-14, 16:17 
> Мозг пробовал купить, Паша? Речь конечно же о тормозах на Linux, как
> выглядит игра на винде я не знаю.

А как выглядит Crysis2 на Linux?  

Ответить | Правка | ^ к родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

72. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Зениттар on 01-Янв-14, 16:40 
Я тебе расскажу как выглядят Steam-игры на Linux. Выглядят они офигенно, и летают на максималочке. Тебя послушать так тормоза игр под Linux с графой 2002 года на топовом процессоре - это норма. :D
Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от pavlinux (ok) on 01-Янв-14, 18:35 
> Я тебе расскажу как выглядят Steam-игры на Linux.

Ты бредишь, Crysis2 не было и нет под Linux!

Ответить | Правка | ^ к родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

76. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Зениттар on 01-Янв-14, 23:28 
Ппц ты тyгой... То есть ты считаешь, что Linux настолько гoгнo, что неуместно сравнивать Windows и самую мощную и навороченную из существующих игр (Crysis 3) и Linux с наколенной поделкой и графой 2002 года? Хорошо - я привел тебе пример - ЛЮБАЯ игра в Steam для Linux летает на максималке. В то время как это бесплатное подeлие шкoльникa тормозит (и это на Core i7 с топовой видюхой). Теперь ты понимаешь, Пaша?
Ответить | Правка | ^ к родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Аноним (??) on 01-Янв-14, 04:13 
> ПО КАКОЙ ПРИЧИНЕ эта игра с графой 2002 года ТАК ТОРМОЗИТ?

Это у кого в 2002 была такая водичка гламурная, например? С бликами и тенями?

> подлагивания, подтормаживания, это пипец ребятки...

Не заметил особых лагов. Главное ограничить юнитов не больше чем проц тянет. Pathfinder какой-то не оптимизированный пока.

Ответить | Правка | ^ к родителю #58 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Зениттар on 01-Янв-14, 14:30 
> Это у кого в 2002 была такая водичка гламурная, например? С бликами и тенями?

Age of Mythology, родной. И водичка там до сих пор красивая. И работает все это дело на Pentium 2, в то время как 0 A.D. тормозит на Core i7.

> Главное ограничить юнитов не больше чем проц тянет. Pathfinder какой-то не оптимизированный пока.

Ты дeбил, или только притворяешься? Крайзис 2 и 3 на максималке летают, Старкрафт 2 летает, под Linux летают любые Steam-игры на максималке, ты слышишь меня - ЛЮБЫЕ. А несчастный 0 A.D. подлагивает. Причем здесь юниты с УБOГОЙ прорисовкой и УБOГОЙ анимацией? За 10 лет не смогли оптимизировать игру - это позор.

Ответить | Правка | ^ к родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от VolanD (ok) on 01-Янв-14, 15:30 
>> Это у кого в 2002 была такая водичка гламурная, например? С бликами и тенями?
> Age of Mythology, родной. И водичка там до сих пор красивая. И
> работает все это дело на Pentium 2, в то время как
> 0 A.D. тормозит на Core i7.
>> Главное ограничить юнитов не больше чем проц тянет. Pathfinder какой-то не оптимизированный пока.
> Ты дeбил, или только притворяешься? Крайзис 2 и 3 на максималке летают,
> Старкрафт 2 летает, под Linux летают любые Steam-игры на максималке, ты
> слышишь меня - ЛЮБЫЕ. А несчастный 0 A.D. подлагивает. Причем здесь
> юниты с УБOГОЙ прорисовкой и УБOГОЙ анимацией? За 10 лет не
> смогли оптимизировать игру - это позор.

Плин, ну дык опенкод же... запили свою игру с блекджеком, что мешает? А игра наверное единственная полностью открытая, от графики которой блевать не тянет...

Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

70. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Зениттар on 01-Янв-14, 16:04 
Графика не спорю, хорошая. Но за 10 лет ни геймплея, ни оптимизации.
Ответить | Правка | ^ к родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от VolanD (ok) on 01-Янв-14, 21:11 
> Графика не спорю, хорошая. Но за 10 лет ни геймплея, ни оптимизации.

Ну пилится же... а чего вы хотели? Если бы им денег давали, было бы быстрее... Да в принципе, щас убрать эти тормоза... поправить всякие мелочи и игра станет играбельна ИМХО, я бы даже купил такую...

Ответить | Правка | ^ к родителю #70 | Наверх | Cообщить модератору

77. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от Зениттар on 01-Янв-14, 23:30 
Они на индигого собрали больше $30к, но пока прогрессом не пахнет.
Ответить | Правка | ^ к родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Вышла пятнадцатая альфа-версия игры 0 A.D. "  +/
Сообщение от VolanD (ok) on 09-Янв-14, 05:47 
>> Это у кого в 2002 была такая водичка гламурная, например? С бликами и тенями?
> Age of Mythology, родной. И водичка там до сих пор красивая. И
> работает все это дело на Pentium 2, в то время как
> 0 A.D. тормозит на Core i7.

Согласен, удалось запустить Империю вторую через вайн. Видимо за счет того, что игра 2дю

>> Главное ограничить юнитов не больше чем проц тянет. Pathfinder какой-то не оптимизированный пока.
> Ты дeбил, или только притворяешься? Крайзис 2 и 3 на максималке летают,
> Старкрафт 2 летает, под Linux летают любые Steam-игры на максималке, ты
> слышишь меня - ЛЮБЫЕ.

Сэм 3ий при хорошей погоде выдает 30 фпс, уверен что на виндах выдавал бы больше... спасибо (вероятно) дровам от нвидии.


Ответить | Правка | ^ к родителю #68 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру