![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Обновление игры Mineclonia 0.97, сделанной на движке Minetest" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 15-Мрт-24, 23:15 | ||
Вышло обновление 0.97 игры Mineclonia, которая является форком Mineclone2 и сделана на движке Minetest. Отличительной чертой Mineclonia по сравнению с Mineclone2 является упор на стабильность и производительность. На данный момент игра имеет больше функций, чем Mineclone2, но при этом из Mineclonia намеренно удалены внутриигровая музыка (для сокращения размера) и гамбургеры, которые отсутствуют в Minecraft и негативно влияли на производительность. Код проекта написан на языке Lua и распространяется под лицензией GPLv3... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 15-Мрт-24, 23:15 | +2 +/– | ![]() |
Откуда этот бред что упор на стабильность и производительность? Покажите мне проект который не делает на это упор? Кому нужно тормозное и бажное говно? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #2, #3, #17, #23, #47, #66 |
2. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 15-Мрт-24, 23:18 | +20 +/– | ![]() |
> Покажите мне проект который не делает на это упор? Кому нужно тормозное и бажное говно? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #4, #59 |
3. Сообщение от Avririon (ok), 15-Мрт-24, 23:27 | +6 +/– | ![]() |
Почти ни одного разраба не волнует производительсть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #18, #58 |
4. Сообщение от Аноним (-), 16-Мрт-24, 00:31 | –3 +/– | ![]() |
Современный? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #10, #27 |
5. Сообщение от Аноним (-), 16-Мрт-24, 00:50 | +5 +/– | ![]() |
> гамбургеры, которые отсутствуют в Minecraft и негативно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #7 |
6. Сообщение от Аноним (-), 16-Мрт-24, 01:04 | +5 +/– | ![]() |
> но при этом из Mineclonia намеренно удалены внутриигровая музыка (для сокращения размера) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #11, #13, #22, #36 |
7. Сообщение от _kp (ok), 16-Мрт-24, 01:20 | +1 +/– | ![]() |
Не понятно. Minetest позиционируют как производительный, ибо на С++. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #12, #19 |
10. Сообщение от Заноним (?), 16-Мрт-24, 03:26 | –1 +/– | ![]() |
12309: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 |
11. Сообщение от ввв (?), 16-Мрт-24, 07:01 | +1 +/– | ![]() |
Текстовый майнкрафт. Хм... а это идея! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
12. Сообщение от Аноним (17), 16-Мрт-24, 07:17 | +/– | ![]() |
Я чеснок говоря сам не знаю но читал что тормозят. Хотя скорее всего его убрали потому что в minecraft его не было | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #15 |
13. Сообщение от Аноним (17), 16-Мрт-24, 07:23 | +/– | ![]() |
Между тем музыка сильно увеличила размер игры сделав его очень большим. Текстуры к твоему сведению можно не удалять а оптимизировать до приемлемой степени (что они тоже сделали). Если очень хочешь музыки то перенеси музыкальный файл из Mineclone2. Вдобавок в Mineclonia куда больше функций чем у Mineclone2 например биомов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #16 |
15. Сообщение от Аноним (17), 16-Мрт-24, 07:25 | +1 +/– | ![]() |
Честно* | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #12 |
16. Сообщение от Аноним (17), 16-Мрт-24, 07:26 | +2 +/– | ![]() |
Вдобавок Mineclonia поддерживается а Mineclone2 нет. Хочешь верь не хочешь не верь но это так | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #13 |
17. Сообщение от Аноним (17), 16-Мрт-24, 07:27 | +/– | ![]() |
Ещё как умеют | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
18. Сообщение от Аноним (18), 16-Мрт-24, 07:39 | +3 +/– | ![]() |
Потому что разраб этим софтом не будет пользоваться | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #50 |
19. Сообщение от Аноним (19), 16-Мрт-24, 08:03 | +3 +/– | ![]() |
Только луа. Причем большая такая порция кода именно луа, который не дергает api движка на c++. От этого и лагают сущности как не в себя. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #29, #69 |
20. Сообщение от Аноним (-), 16-Мрт-24, 08:41 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #32 |
22. Сообщение от Bob (??), 16-Мрт-24, 09:29 | +/– | ![]() |
воксельная графика в помощь, вместо 3D) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #33, #34 |
23. Сообщение от YetAnotherOnanym (ok), 16-Мрт-24, 09:29 | +2 +/– | ![]() |
> проект который не делает на это упор | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #25 |
25. Сообщение от Аноним (25), 16-Мрт-24, 10:26 | +/– | ![]() |
Потому что «а поиграйте со шрифтами…» © | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #28 |
27. Сообщение от Аноним (27), 16-Мрт-24, 11:15 | +4 +/– | ![]() |
О, свидетели 12309 и падающей Плазмы подтянулись. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #31 |
28. Сообщение от Аноним (27), 16-Мрт-24, 11:17 | +1 +/– | ![]() |
Не помогло? Ну играйте без шрифтов. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 |
29. Сообщение от Аноним (27), 16-Мрт-24, 11:20 | +2 +/– | ![]() |
Луагают | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
31. Сообщение от n00by (ok), 16-Мрт-24, 12:05 | +/– | ![]() |
Я тоже свидетель 12309. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
32. Сообщение от Аноним (27), 16-Мрт-24, 12:07 | +/– | ![]() |
Столман высказывал мнение о Lua? Знаю, что он Guile пиарил. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
33. Сообщение от Аноним (33), 16-Мрт-24, 14:11 | +/– | ![]() |
воксельная графика и есть 3D, она не может быть "вместо" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 |
34. Сообщение от Аноним (34), 16-Мрт-24, 14:42 | –1 +/– | ![]() |
> воксельная графика в помощь | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #22 |
35. Сообщение от Аноним (35), 16-Мрт-24, 15:42 | –2 +/– | ![]() |
Пионеры. Все никак не поймут что никому не нужна стабильность или небольшой размер. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #41, #52 |
36. Сообщение от Аноним (36), 16-Мрт-24, 16:25 | +3 +/– | ![]() |
>Ну и вообще сделать 2д | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 Ответы: #51 |
39. Сообщение от НытикАнонимус (?), 16-Мрт-24, 20:52 | +/– | ![]() |
Ну когда появится игра, легковесная как classicube, с выживанием и нормальным творческим (с механизмами и прочими ништяками)? Когда? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
41. Сообщение от Аноним (17), 16-Мрт-24, 21:12 | +3 +/– | ![]() |
Вы то жалуетесь на отсутствие функций то на производительность. Функции ещё как добавляют но при этом улучшают уже существующие. Вы сначала разберитесь в проекте в самой сути опенсорса а потом говорите что надо улучшить. Я видел много англоязычных сайтов как этот но знаете как там рассматривают проекты? Люди которые там находятся тоже не во всём разбираются но они конструктивно и грамотным языком подмечают что по их мнению было правильно сделано, что неправильно и так далее. Их намного приятнее читать. Здесь люди только и умеют жаловаться на то на сё. Вам не угодить. Здесь мало кто конкретно говорит что именно по его мнению следует поменять в проекте | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
42. Сообщение от Alladin (?), 17-Мрт-24, 03:35 | +1 +/– | ![]() |
Мы взяли готовый майкрафт, захотели его протестировать и сделали майнтест, а дальше мы протестировали его и сделали как в оригинале и назвали его майнклон, но клон нам не зашел и мы сделали майнклондва.. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #53 |
43. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 17-Мрт-24, 04:58 | +3 +/– | ![]() |
Что то какой-то лютый бред в новости! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #45, #49, #72 |
45. Сообщение от Аноним (17), 17-Мрт-24, 08:11 | +/– | ![]() |
Ну так пиши свои правильные новости или исправь эту. Новости здесь в конце концов пишут люди а им свойственно ошибаться. Может ты исправишь эту новость а не жаловаться что "здесь всё неправильно" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 Ответы: #46, #48 |
46. Сообщение от Аноним (17), 17-Мрт-24, 08:13 | +/– | ![]() |
Ты сам никаких новостей не написал но критиковать новости ты умеешь... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 |
47. Сообщение от pda (ok), 17-Мрт-24, 14:25 Скрыто ботом-модератором | –2 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
48. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 17-Мрт-24, 14:40 | +2 +/– | ![]() |
Я больше критикую не автора, который написал на опеннете, а оригинального автора этого поделия. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 Ответы: #54 |
49. Сообщение от Аноним (49), 17-Мрт-24, 16:16 | +/– | ![]() |
В оригинале они так себя и преподносят "Fork of mcl2 with focus on stability, performance and features". И потом поясняют, что создали форк, так как многопользовательская игра безбожно тормозит, а порталы глючат. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 Ответы: #55, #56 |
50. Сообщение от Аноним (50), 17-Мрт-24, 23:07 | +2 +/– | ![]() |
Скорее потому что у каждого разраба обычно современный суперпроизводительнй комп. А нужно давать им кору дуба, тогда и оптимизировать начнут. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 Ответы: #70 |
51. Сообщение от Аноним (50), 17-Мрт-24, 23:10 | +/– | ![]() |
Она не open source, как Mineclonia. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #36 |
52. Сообщение от Аноним (50), 17-Мрт-24, 23:13 | +1 +/– | ![]() |
Чушь. Перечисленное нужно только чтобы нагнать толпу лоховатых юзверей, как правило детей, и срубить с них побольше бабок. Для устойчивого сообщества как раз и важна стабильность ПО и отсутствие ломающих изменений. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 |
53. Сообщение от Аноним (50), 17-Мрт-24, 23:14 | –1 +/– | ![]() |
Таков дзен свободного ПО, зато результат довольно неплох. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
54. Сообщение от Аноним (50), 17-Мрт-24, 23:17 | –2 +/– | ![]() |
Создай свой опеннет и там принимай все что хочешь. Тем более эта ниша пока еще не занята окончательно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #57 |
55. Сообщение от Аноним (50), 17-Мрт-24, 23:19 | +/– | ![]() |
Такое вполне может быть если много всего понастроено в одном чанке с использованием неоптимизированных модов. И не только в Mineclone кстати. Все конечно решаемо, но новичков может отпугнуть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 |
56. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 18-Мрт-24, 06:46 | +/– | ![]() |
Я единственный, что ли, кто просто играет один и просто хочет пройти игру, а не убивать в ней кучу времени не понятно зачем с другими пользователями взаимостимулируя убивать больше времени друг друга? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #62 |
57. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 18-Мрт-24, 06:49 | +1 +/– | ![]() |
> Создай свой опеннет и там принимай все что хочешь. Тем более эта | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 Ответы: #68 |
58. Сообщение от Anonnon (?), 18-Мрт-24, 09:07 | +/– | ![]() |
пока за это не платят, все так | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 Ответы: #71 |
59. Сообщение от Нон (?), 18-Мрт-24, 09:49 | +2 +/– | ![]() |
Смешно, учитывая тот факт, что поделия на электроне работают лучше большинства сравнимых по удобству c++/gtk/qt аналогов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
60. Сообщение от Пряник (?), 18-Мрт-24, 10:45 | +/– | ![]() |
Пора бы уже на более мелкие блоки перейти, как в Voxlands. А не этот LEGO Duplo... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #64 |
61. Сообщение от Аноним (61), 18-Мрт-24, 11:15 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
62. Сообщение от Аноним (17), 18-Мрт-24, 16:26 | +/– | ![]() |
Не Нижний мир хорошо реализованы. Некоторых крепостей нет (они заменены более небольшими) но в целом всё есть (даже биомы). По крайней мере реализовано точно больше 10%... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #56 Ответы: #63 |
63. Сообщение от Ilya Indigo (ok), 18-Мрт-24, 22:38 | +/– | ![]() |
Реализован замечательно! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
64. Сообщение от Аноним (64), 19-Мрт-24, 02:17 | +/– | ![]() |
Плохой пример. Этой вечно недоделанной демке мелкие блоки никак не помогли стать лучше. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 Ответы: #65 |
65. Сообщение от Пряник (?), 19-Мрт-24, 10:29 | +/– | ![]() |
Ладно, пример получше - Veloren. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 |
66. Сообщение от Зазнайка (?), 21-Мрт-24, 06:02 | +1 +/– | ![]() |
Тик-токеры выучили новое слово — инновации, но не знают чем оно отличается от простых новаций. Зато «модно, стильно, молодёжно!» © | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
68. Сообщение от Зазнайка (?), 21-Мрт-24, 06:12 | +1 +/– | ![]() |
А ещё можно предложить создать свою планету с балетом и поэтессами… | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 |
69. Сообщение от Электрон (-), 23-Мрт-24, 06:31 | +/– | ![]() |
Как бы потом не оказалось как с Minecraft, который "лагает потомушо Java и GC" -- а на самом деле писаный без оглядки на что либо. Там тебе и O(n²) и пошаговая обработка прогресса вместо таймеров (tick-based). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 |
70. Сообщение от Аноним (70), 18-Ноя-24, 06:43 | +/– | ![]() |
Core 2 Duo это же моща на которой даже мегатормоз DOOM3 - вроде же не тормозил на максималках!... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 |
71. Сообщение от Аноним (70), 18-Ноя-24, 07:01 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 |
72. Сообщение от Аноним (72), 28-Дек-24, 15:22 | +/– | ![]() |
> Про многочисленные проблемы и косяки Mineclone2 ни слова! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |