1.1, uis (ok), 23:08, 12/03/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] [↓] [к модератору]
| –4 +/– |
>Например, если раньше экспорт большого проекта в файл Fbx занимал 20 минут, то теперь время экспорта удалось сократить до 20 секунд.
В 60 раз быстрее? Чёт мало. Вот сделают в две секунды, будет хорошо
А вообще блендер крут.
А активно минусующие пусть напишут, что их так раздражает?
| |
|
2.42, Аноним (42), 12:02, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
>А активно минусующие пусть напишут, что их так раздражает?
Меня бесит что это не блендер а комбайн. И моделирование и анимацию ну это ещё ладно и видео редактирование и 2D эскизы рисовать можно. Монтаж видео и 2д рисования можно было в отдельную программу вынести.
Также не самый интуитивный интерфейс на шорткатах.
| |
2.60, Kuromi (ok), 15:44, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| +3 +/– |
Да ладно вам, 20 минут в 20 секунд это радикальное изменение. Если раньше вы могли идти чаю попить, то теперь достаточно встать и конечности размять.
| |
2.97, Брат Анон (ok), 07:55, 14/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +2 +/– |
Тебе никто ничего не должен. Вместо того, чтобы просто сказать спасибо -- ты нос воротишь.
И ускорить питон в 60 раз -- это практически предел для Си/С++. Можно теоретически ускорить раз в 100 на ассемблере, написанном руками, но ни я ю, ни тем более ты -- этого делать не будем.
Поэтому тебе страйк за отсутствие воспитания и соблюдение приличий.
| |
2.118, noize (ok), 11:13, 15/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
>> В 60 раз быстрее? Чёт мало. Вот сделают в две секунды, будет хорошо
20 мин. -> 20 сек. - это ускорение в 100 раз, т.е. на 2 порядка.
| |
|
1.2, Dzen Python (ok), 23:10, 12/03/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] [↓] [↑] [к модератору]
| +12 +/– |
Не так давно, по астрономическим меркам, была шутка: "что быстрее превратится в операционную систему: acdsee или nero?". Мне кажется, что блендер.
| |
|
|
|
4.25, Аноним (25), 01:29, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +7 +/– |
Этот "комбайн" написан не для сисадминов-линуксоидов, которые не вылезают из консоли, а для художников. И именно в комбайновости его преимущество перед другими пакетами. Достаточно почитать форумы заваленные вопросами "как перегнать x в формат y, а потом обратно в x? часть данных теряется, и вообще мне работать надо, а не гонять туда-сюда".
| |
|
5.43, Аноним (42), 12:05, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| –2 +/– |
Ну так сделайте: Блендер моделирование, Блендер видеомонтажирование, Блендер 2д рисование. Зачем пихать все в одно?
| |
|
|
7.69, Аноним (69), 17:33, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| –1 +/– |
Ты работал с тридэ или ты тереоретик? Модель делает один человек, развёртку может делать второй, текстуру рисовать третий, кости к вершинам крепит четвертый, анимацию рисует пятый. Для каждой задачи нужен отдельный инструмент.
| |
7.75, Аноним (69), 18:02, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| –3 +/– |
Совмещать в одной проге моделирование и видео монтаж крайне спорное решение. Вот поэтому блендер никогда не будет редактором серьзным.
| |
|
6.76, Другой аноним (?), 18:08, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +1 +/– |
Ты не поверишь… Это есть в планах. Будет комбайн как и раньше + преднастроенные пресеты, которые можно будет запускать с отдельной иконки.
| |
|
5.87, keydon (ok), 22:02, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +1 +/– |
> Этот "комбайн" написан не для сисадминов-линуксоидов, которые не вылезают из консоли, а
> для художников. И именно в комбайновости его преимущество перед другими пакетами.
> Достаточно почитать форумы заваленные вопросами "как перегнать x в формат y,
> а потом обратно в x? часть данных теряется, и вообще мне
> работать надо, а не гонять туда-сюда".
Вы перепутали пользователей блендера и пользователей майи. Некоторые из блендоровцев почище сисадминов-линуксоидов.
| |
|
6.103, Аноним (100), 11:02, 14/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +2 +/– |
Они вынуждены осваивать навыки, т.к. устройство программы обязывает. Они добровольно выбрали путь страданий.
| |
|
|
|
|
|
|
2.54, zezic (?), 13:43, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +1 +/– |
А вот это, кстати, без шуток. Недавно нужно было мне порезать видос с высоким разрешением (больше 4K) и самый удачный экспириенс, как ни странно, был получен в блендере (естественно, с применением proxy-файлов, которые он умеет генерить автоматически).
| |
|
1.6, Аноним (6), 23:15, 12/03/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] [↑] [к модератору]
| –4 +/– |
Лучший опенсорсный видеоредактор! Местами конечно уступает cinelerra, но в целом вполне достойно! А моделирование я так и не осилил, к тому же третьесортная программа и стоит ли вообще осиливать в ней.
| |
|
2.12, Аноним (6), 23:24, 12/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| +6 +/– |
Так это GPL, какие могут быть претензии? Большие продукты без вливаний бабла не живут, тем более когда надо конкурировать с серьёзной проприетарщиной.
| |
|
3.13, Аноним (8), 23:39, 12/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| –4 +/– |
Только вот потом появляются всякие systemг и прочие ненужности. Где корпов нет - нет и пропихивания всякого непотребство.
| |
3.30, Тот_Самый_Анонимус (?), 07:34, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| –5 +/– |
>Большие продукты без вливаний бабла не живут
Зато без гпл живут.
>тем более когда надо конкурировать с серьёзной проприетарщиной
Если «свободка» нежизнеспособна без вливаний бабла, то она от несвободы ничем не отличается.
| |
|
|
3.38, Аноним (38), 10:25, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +1 +/– |
> Художник должен быть бедным
Будучи бедным и несчастным, в художнике, как правило, кипят страсти, неразделённая любовь, недовысказанность, недопонимание. При таком потенциале чувств, у художника гораздо больше шансов написать шедевр.
| |
|
4.40, Аноним (40), 11:47, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| –1 +/– |
Кстати, да, (великие) художники/писатели (в основном) бедные, а (великие) изобретатели (в основном) богатые. Как так-то?
| |
|
5.45, Аноним (38), 12:08, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| +/– |
> (великие) художники/писатели (в основном) бедные
Эх, если бы они доживали до тех времён, когда их творения становились практически бесценными...
| |
|
|
7.66, Аноним (38), 16:19, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +1 +/– |
Разве великое творение можно назвать антиквариатом? Тем более, что внутренняя сущность человека не меняется - меняется только антураж.
| |
|
|
5.46, Аноним (42), 12:09, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [↑] [к модератору]
| +/– |
А есть ли связь между психическими отклонениями и тем что они бедные художники, а не богатые художники, то что они вообще художники? Я вот когда вижу музыканта в переходе или художника продающего свою мазню на развале, возникает вопрос в их адекватности.
| |
|
6.51, Аноним (40), 12:57, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| +/– |
> связь между ... отклонениями
Чтобы были "отклонения", нужен "идеал" или "норма". От чего отклоняться?
Кто насаждает "идеал", глаголет истину? (полная субъективщина)
А "норма" - это средняя температура по больнице, включая морг. ("норма" - это статистика, инструмент, с ним надо уметь работать)
> адекватности
Опять термин, который не имеет смысла без объекта - адекватна чему? - модели.
> бедные художники, а не богатые художники, то что они вообще художники?
Что, если слово "художник" заменить с такой же творческой личностью - "изобретатель"? Почему одни _творческие_ личности богатые, а другие бедные?
| |
|
7.57, Аноним (6), 15:25, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| –1 +/– |
Ты рассуждаешь как шиза, у тех тоже своя "нормальность". А таблетки принимать не будет, всё же нормально. Многие творческие люди шизы, это не секрет. Некоторые из них запускают течение болезни до такой степени, что личность уже разрушена, и в голове ничего не остаётся - нечего лечить. В лучшем случае они сказываются в самоуничтожение, в худшем начинают вредить другим. Иногда шиза проявляется как следствие приёма некоторых веществ, когда мозг необратимо повреждается в процессе. Это биология, а не субъективщина.
| |
|
6.61, Аноним (6), 15:47, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +1 +/– |
Играть в переходе это такое упражнение у музыкантов, они хотят вырасти. Некоторые просто ловят кайф от процесса. Некоторые вполне профессионально этим занимаются, но там они уже поняли что лучшее, на что они способны, это только заучить что-то и потом миллион раз повторить, фактически сдались.
Что касается художников, очень мало из них выдают что-то достойное. Однако хочется признания и какого-то удовлетворения от того, что на твоё творчество кто-то смотрит. Кто-то опять же занимается этим "профессионально", натренировав примитивные техники и приёмы которые несведущим людям кажутся чем-то крутым.
А бедные они потому, что не спят с кем надо. Тут всё просто и примитивно.
| |
|
7.71, Аноним (69), 17:55, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
И художника и певца объединяет желание чтобы их "творчество" оценили другие люди. Но сидеть в переходе, это дефект, враждебный или преобретенный. Я к тому что зарабатывать на жизнь, тем что приносит удовольствие это хорошо. Но в большинстве случаев выбор профессии музыканта или художника это неадекватно реальности, это дефект, ну разве что повезет в геймдев попасть.
| |
|
|
|
6.78, Аноним (40), 18:26, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
> Великие художники эпохи возрождения или античности
Хороший контрпример. В то время "высокое искусство" было хорошо востребовано элитой и потреблялось в основном только элитой. Простым людям такое творчество было недоступно. Так сказать, невозможно было быть бедным, будучи (богатым) среди богатых.
К слову, Леонардо да Винчи, как представитель, был не только художником, но и изобретателем.
| |
|
5.108, Аноним (36), 14:27, 14/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +/– |
> а (великие) изобретатели (в основном) богатые. Как так-то?
Это правообладатели богатые (или их юристы), а не обязательно изобретатели )
| |
|
|
|
2.44, Аноним (42), 12:07, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [↑] [к модератору]
| –2 +/– |
>Opensource на деньги корпорастов не нужен.
Не нужен - не пользуйся. Я пользуюсь продуктом от Autodesk, меня все устраивает.
| |
|
1.18, СССР (?), 00:02, 13/03/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] [↓] [↑] [к модератору]
| +/– |
остались еще бараны с вопросами?
"На несколько порядков повышена скорость экспорта файлов в форматах .obj и .fbx, благодаря переписыванию кода для экспорта с Python на C++. Например, если раньше экспорт большого проекта в файл Fbx занимал 20 минут, то теперь время экспорта удалось сократить до 20 секунд."
| |
|
|
3.24, anonymous (??), 01:10, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +2 +/– |
Потому что автор блендера вообще 0 в программировании, зато очень любил и умел снимать фильмыб организовывать час процесс съемок. Тогда из каждого утюга кричали что питон это круто ну раз так все говорят значит на питоне. Делал для своей студии, как ему удобно. Потом набрал народу более шаряшего в программах и даже пытался продавать. Покупали не очень. Сделал свободным.
| |
|
|
3.122, СССР (?), 23:06, 15/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
посчитали что не критично, отдали задачу питонщику, проекты разраслись, стали более тяжелыми, пользоватеи начали испытывать боль
| |
|
|
3.39, Аноним (39), 11:29, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +/– |
Не скажу за fbx (для него есть сдк официальный от автодеска шо для крестов, шо для пайтона), но obj формат примитивный донельзя и экспорт в него в 10 строк на ссях принтфами делается.
| |
3.49, Аноним (49), 12:28, 13/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| +2 +/– |
Господин Aras P. просто натравливал профайлер на всё подряд, и заметил что блендер при экспорте в obj всё время проводит в fprintf: https://nitter.net/aras_p/status/1484072288190447617
Для знающих людей такой профайл это сразу звоночек. Он оформил несколько патчей, насколько я понимаю, в свободное от работы время, за пару выходных. Это и есть то самое "переписывание за 24 года".
| |
3.123, СССР (?), 23:17, 15/03/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +/– |
> Ну расскажи теперь почему на такое переписывание ушло 24 года.
посчитали что не критично, отдали задачу питонщику, проекты разраслись, стали более тяжелыми, пользоватеи начали испытывать боль
Возможно.
| |
|
|
|